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在常常举办游戏业发布活动的东京Shinjuku区Yodobashi Camera,《终究幻想12》也进行了同步首发。尽管没再次出现通宵排队等候的状况,但早晨经营之前仍是有70多人守在门外,之后也不断有人趁上班之前的时刻前来购买。
Kawatsu在回忆六年的游戏开发史时说:“咱们开始是在2000年宣告了《终究幻想12》的开发。其时咱们说会把它作为一款在线游戏,但在开发过程中改成了离线游戏,现在终究得以完结。研制人员为之支付了很多的汗水和时刻,为的把它打造成一款重量级游戏。”
据Wada表明,《终究幻想12》的首发出货量将超越200万。Square Enix期望在本月底之前售出这些复制,以便达到公司本财政年度的预期成绩。
据悉,《终究幻想12》将在4月6日现身韩国,不过仍是日文版,随后会在本年感恩节登陆北美,转而进军欧洲。